ARTS第三十四周(2020年5月11日~17日)
Algorithm
编号 | 难度 | 题目 | 我的解答 | 执行用时 | 内存消耗 | 排名 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
234 | 简单 | 回文链表 | 200517-1.cpp | 28 ms | 14.9 MB | 67.09% | |
235 | 简单 | 二叉搜索树的最近公共祖先 | 200517-1.cpp | 44 ms | 23.3 MB | 63.32% | |
236 | 中等 | 二叉树的最近公共祖先 | 200517-1.cpp | 40 ms | 18.5 MB | 16.45% |
Review
1. 关于随机数与内核
分享链接:Entropy and the NetBSD kernel
这篇文章有一个神奇的标题:
int random() { return 4; /* Good enough. */ }
它其实并没有像第一眼看到时让人感觉的那么离谱。
这篇文章描述了NetBSD内核中关于随机数实现的一些问题。提及现代CPU提供了某些“真”随机数的方案甚至指令,然而绝大多数的操作系统和程序其实都不会使用它们,甚至主动绕过它们。而这些随机数发生器的原理,甚至可能被恶意利用,让该随机变得不再随机,而符合攻击者的某些期望需求。
Tip
1. 如何去掉git仓库中的敏感信息
分享链接:Removing sensitive data from a repository
当存在较大文件,想从仓库中去掉时,也可以用这个方法。
这个方法其实是把历史提交中某些commit过滤去掉,具体操作如下:
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1. 以游戏方式学习Git用法
分享链接:如果你觉得学习 Git 很枯燥,那是因为你还没玩过这款游戏!
“寓教于乐”这句口号似乎永远不会过时。这个项目,对此也是一种体现,用游戏的方式,帮助人掌握git的基本用法,初学者值得试试。